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/ EnigmA Amiga Run 1996 June / EnigmA AMIGA RUN 08 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-06][EARSAN CD VII].iso / earcd / games2 / sznrn203.lha / szen_1.lha / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1996-02-29  |  7KB  |  169 lines

  1. The Szenarion V 2.0
  2. -------------------
  3.  
  4. This  mighty  Tool  was  designed  to  help the dungeon-master handling his
  5. party.   Sorry,  at  this  time  there  is no english version.  Most of the
  6. buttons  are  titled  in  english,  but  text and menu is totaly in deepest
  7. ``Sauerkraut''!   Once  (upon  a  time)  I began this project (3 long years
  8. ago),  I  only had in mind to write a tool for providing getting a headache
  9. after each fantasy-session.  So here it is, the Szenarion, the simulator of
  10. the field of honour.  It enables you to construct your floor-plans with the
  11. Rollgame-Field-Editor  (RFEditor),  to describe them in the allfile (in the
  12. allfile-directory) and to simulate them with the RKSim.
  13.  
  14.  
  15. Hardware
  16. --------
  17.  
  18. To  run  the tools, you must be able to display NTSCHIRESLACED or EURO72 in
  19. 16  colors, have >=AmigaOS2.0, need a harddisk (>=5MB free), and >=1MB CHIP
  20. >=2MB FAST RAM.
  21.  
  22.  
  23. SHAREWARE -> REGISTRATION (outside from Germany)
  24. ------------------------------------------------
  25.  
  26. This  sofware-package  is  shareware.   The difference between that and the
  27. commercial  version  is  the  following:   Both  tools,  the  RKSim and the
  28. RFEditor  are  present, but gametime is limited, so after a while the light
  29. will  fade away.  To register, write to the address below and send 15 DM to
  30. the following konto:
  31.  
  32.             Volksbank Braunschweig
  33.                 BLZ: 27090077
  34.               K.Nr.: 337.928.006
  35.  
  36. If  you  wish to get the german documentation (Szenarion.dvi, but as a book
  37. and  with  all missing pictures), send additional 20 DM (inside Germany) or
  38. 25 DM (outside from Germany).
  39.  
  40. At this time, there is only the german version available. See below...
  41.                 --------------
  42.  
  43. RKSim
  44. -----
  45.  
  46. Here  is  a translation of the menu, use joystick in port 2, toggle through
  47. menu by pressing it UP, or use the following hot-keys:
  48.  
  49.                         next            select        
  50.           ------------------------------------
  51.            player 1:     q                a
  52.            player 2:     i                k
  53.            player 3:     7                4
  54.            player 4:     9                3
  55.  
  56.  
  57.   Abwarten            wait, pass this turn
  58.  
  59.   Statisches Man"over        special actions, see below
  60.   -Selbst            look at yourself (I)
  61.   -Sieh an            look at person or object
  62.   -nimm                         take ore use things, weappons..
  63.    .Fernkampfwaffe        take new long range weappon (bow..)
  64.    .Nahkampfwaffe        take new hand to hand weappon (sword..)
  65.    .aufheben                    get something from the ground
  66.    .benutzen                    use item from characters item-list
  67.   -Befehl            give order to NPC's as below:
  68.    .Sende Getreue        send followers to person/object
  69.    .halt!                       order followers to wait where they are
  70.    .folgt!                      order followers to follow
  71.    .greift ein!            order followers to interfer
  72.    .haltet ein!            order followers to stop attacks and wait
  73.   -rede mit            talk with person
  74.   -ruf Hilfe            cry for help (affects only friends)
  75.   -steige                       mount/dismount horse
  76.  
  77.   Bewegung            movement, see below
  78.   -gehen            walking to a target
  79.   -laufen            running to a target
  80.   -ann"ahern            moving one field closer to a target
  81.   -schleichen            trying to move quiet to a target 
  82.                  (two fields). It might fail
  83.   -verstecken            try hiding. It might fail
  84.  
  85.   Nahkampf            fighting enemies max. one field away
  86.   -angriff            attack with your weappon (depends on
  87.                 your attack-value)
  88.   -abwehren            defend as good as you can (depends on
  89.                 your attack-value)
  90.   -Rundumschlag            risky strike at all surrounding fields
  91.                 (depends on your attack-value DIV 8)
  92.   -abdr"angen            try to push back your opponent (strength
  93.                  needed)
  94.  
  95.   Fernkampf            fighting with long range weappons
  96.   -zielen            aim at enemy (increases attack value for
  97.                 next round)
  98.   -feuern auf            fire at enemy (depends on your 
  99.                  attack-value and used weappon)
  100.  
  101.   Zaubern            casting magic
  102.   -konzentrieren        concentrate (increases chance of
  103.                 invoking a spell)
  104.   -zaubern            invoking spell
  105.  
  106.  
  107.  
  108. How to interfer as a master:
  109. ----------------------------
  110.  
  111.   alt q                quit
  112.   alt M                request master menu
  113.   alt p                pause
  114.   alt s                end round
  115.  
  116.  
  117. By  the way, the Szenarion wasn't created to change fantasy-game, to enable
  118. your  party  slaughtering  a  hundred monsters more, but to give these poor
  119. creatures a fair chance of surviving and acting intelligent!  Keep in mind,
  120. that you are still responsible for the quality of your queste.
  121.  
  122. If  there  is good response, I will program an english version, but I don't
  123. have the time to translate my 114 sided rulebook.  If someone is willing to
  124. do that and TeX it, I will think about sending him the german one.
  125.  
  126. There  are  some  small  projects,  which  could  make  this  package  more
  127. comfortable.   For  example a tool for access on character-files outside of
  128. encounters.   But  before  starting to write programs or draw own graphics,
  129. contact  me  for coordination!
  130.  
  131. Address
  132. -------
  133.  
  134. If you're interested in the Szenarion or in case of questions, write to
  135.  
  136.  
  137.             Stefan Waschk
  138.             Siegfriedstr 119
  139.         Germany 38106 Braunschweig
  140.  
  141.         e-mail  S.Waschk@rz.tu-bs.de
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147. Some last Words
  148. ---------------
  149.  
  150. At  last  I want to correct some words, Noah Gordon wrote in his book ``The
  151. Medicus''.  For someone, whose history starts at 18th century, the struggle
  152. of  kings  in  Europe  during the middle age is hard to understand.  
  153. I read ``The Medicus'' or ``Der Medicus'' as it is called in german.  It is
  154. a  nice and bloomy written book.  But it is more fantasy than history!  The
  155. author did'nt care of fundamental historical facts.  Between the ``heiliges
  156. r"omisches  Reich  deutscher  Nation'' and the Kingdom of France there have
  157. been many small kingdoms (as for example Burgund) in the west of the Rhein.
  158. Everyone,  who  is  interested  in  the  real facts, should read the secret
  159. policy  of  the  Kingdom  of France from the end of the middle age till the
  160. French  Revolution.   I'm  tired  of  authors,  who relay on easy black and
  161. white, good and evil stories.  It makes books easy to read, but has nothing
  162. to  do helping people from different nations to understand each other!  The
  163. problem  of  most  of  the  middle  age  people where to get enough food to
  164. survive  under  the hard law and duties of their ``Lehnsherr'', might it be
  165. in  England,  France,  Germany,  Russia,  Venetia,  Florence...   Citizens,
  166. knights  and  territories  at  that  time were exchanged like goods between
  167. their  souverains.   There  was  small  space  for common people to develop
  168. stupid ideas for a clean race or being supperior over another one!
  169.